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[ IP Network Skill - No. 0048 - ]
発行日: 2002/3/1‥‥……━━━━━━ IP Network Skill No. 00000048 ━━━━━━……‥‥
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┃目┣━┓ 《IP Network Skill No.48 -CONTENTS-》
╋━┗━┫次┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━……‥‥
┃ ┗━┛
┃【1】【学習のてびき】:スパニングツリー1
┃【2】【ネスペ対策】 :平成11年ネスペ午後?問2改
┃【3】【本日のネスペ試験対策問題】
┃【4】【本日のシスコ試験対策問題】
┃【5】【今週のRFC】:RFC3036: LDP Specification その2
┃【6】【問題の解答】
┃【7】【今週のオススメ本】CCNPとLAN
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━……‥‥
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┠┼┼┼┴ 学習のてびき:スパニングツリー1 ┬┼┼┼┨
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スパニングツリーとは、ループ(円環)状に形成されたネットワーク内で、
データが永遠に循環するのを防止するための制御手法です。IEEE802.1dとし
て標準化されています。
[HostA]
↓←←←↓|←←←←←
--+-------+-------+--
↓|1 |1↑
[SwitchA] [SwitchB]
↓|2 |2↑
--+-------+-------+--
→→→→↓|→→→→↑
[HostB]
上の図では、冗長化のために2つのスイッチが並列に置かれています。
こういう構成だと、1台のスイッチが運用中に壊れたりしても、もう1台あ
るので、ホストAとBの間のスイッチングができなくなることはありません。
ただ、単にこのような冗長構成にしてしまうと、問題が起こります。
ホストAからホストBにデータを送るとします。
このとき、ホストAから出たデータはスイッチAとスイッチBの両方に受け
取られます。すると、両方のスイッチのインタフェース1にホストAがある
よ、と認識されます。
続いて、このホストBへのデータは両方のスイッチのインタフェース2から
出て行きます。ホストBがそのデータを受け取ると同時に、スイッチAから
出たデータがスイッチBへ、スイッチBから出たデータがスイッチAのイン
タフェース2から受信されます。
両スイッチのインタフェース2へ入ったデータはまたインタフェース1から
出て行き、スイッチAの1→スイッチBの2→スイッチAの1...とループ
します。これをブリッジング・ループといいます。
そんなブリッジング・ループが発生してしまうと余計なトラフィックが流れ
るだけになってしまうので、このような現象は防がなければなりません。
そのためにできたのがスパニングツリーです。
次回はもう少し詳しいところを説明します。
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┃ネ┃ス┃ぺ┃対┃策┃ 【平成11年ネスペ午後?問2改】
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このコーナーで午前対策は結構やってきたので、今後は午後問題にも注力した
いのですが、なかなかテキストベースで載せられる午後問題ってないですね。
今回も前回に続いて、態度のでかい上司が出てくる問題です。
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Z課長:ワイヤスピードとは何かね。
S君 :ワイヤスピードとは、理論的な最大フレーム転送能力のことですが、
一般的には最大パケット転送能力と同じ意味で使われます。例えば、
IEEE802.3 の LAN では、64バイトの最小フレームを、1秒間にどれだけ転
送されるかでワイヤスピードは表されます。
問1:スイッチングハブの処理能力に関して、次の[ 1 ]〜[ 5 ]に入れる適切
な数値を答えよ。答えは、小数第2位を切り捨てて小数第1位まで求めよ。
ただし、計算は 10BASE-T の条件のもとで行うこと。
(a)1ビットを転送する時間は、[ 1 ]マイクロ秒
(b) IEEE802.3 では、フレーム間隔は最小96ビットなので、時間に直すと、
[ 2 ]マイクロ秒
(c) プリアンブルとフレーム開始デリミタを合わせて8バイトなので、これ
を転送する時間は、[ 3 ]マイクロ秒
(d) IEEE802.3 最小フレームを転送する時間は、[ 4 ]マイクロ秒
(e) これらから、10BASE-T のワイヤスピードは、[ 5 ]フレーム/秒
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
◆◆◆◆◆◆ ┃解答と解説┃ ◆◆◆◆◆◆
【問1】
1. 0.1 [μs]
10Base-Tは10Mbpsの規格です(IEEE802.3)。1M(メガ)は10の6乗、
1μ(マイクロ)は10のマイナス6乗なので、
(1×10^6)/(10×10^6)=0.1 [μs]
です。
2. 9.6 [μs]
1.で、1ビット送るのに0.1マイクロ秒だということがわかったので、
これにビット数を掛けて、
0.1×96 = 9.6
です。
3. 6.4 [μs]
8バイト=64ビットなので、
0.1×64 = 6.4
です。プリアンブル(preamble)はLANインタフェースにフレーム送信開
始を認識させ、同期を取るタイミングを与えるための信号で、1010...と
1と0のビットの繰り返しが7バイト(56ビット)続きます。その次に、
1バイトのフレーム開始デリミタがきます。これは10101011というビット
列です。以下のURLが詳しいです。
⇒http://www.atmarkit.co.jp/fwin2k/network/tcpip007/tcpip03.html
4. 67.2 [μs]
最小フレームは64バイト(512ビット)です。これに、2.のフレーム間隔
と3.のプリアンブル、デリミタを合わせるとトータルで転送する時間に
なります。よって、96 + 64 + 512 = 672 ビット時間が必要なので、
0.1×672 = 67.2
となります。
5. 14880.9 [フレーム/秒]
問題文でS君が言っているように、「1秒間にどれだけ転送されるかで
ワイヤスピードは表されます」。したがって、最小フレーム転送時間の
逆数を求めればよくて、
1 / (67.2 × 10^(-6)) = 14880.9
です。
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┃本┃日┃の┃ネ┃ス┃ペ┃試┃験┃対┃策┃問┃題┃
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〔問題1〕IEEE802.1dで規定される、フレームの永久ループを防ぐプロトコル
を何と言うか。
1.VLAN
2.スパニングツリー
3.ルートポイズニング
4.スプリットホライズン
╋━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━━━━……‥‥
┃本┃日┃の┃シ┃ス┃コ┃試┃験┃対┃策┃問┃題┃
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〔初級〕Catalyst1900シリーズスイッチで、スパニングツリーの設定を見る
ためのコマンドはどれか。
1.show interface
2.show vlan
3.show span config
4.show spantree
〔中級〕BPDUの説明として正しいものはどれか。
1.スパニングツリー情報を含むユニキャストフレーム
2.ブリッジ情報を含むユニキャストフレーム
3.スパニングツリー情報を含むマルチキャストフレーム
4.ブリッジ情報を含むブロードキャストフレーム
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┃今┣━┫の┣━┫F┣━┓≪RFC3036: LDP Specification その2≫
┗━┫週┣━┫R┣━┫C┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━……‥‥
┗━┛ ┗━┛ ┗━┛⇒ http://www.xai.nu/cgibin/ipnet/rfc/hd.cgi
今週はMPLSでATMやFRを使う場合について、見てみます。
引き続きRFCは3036です。
まず、ATMですが
0 1 2 3
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|0|0| ATM Label (0x0201) | Length |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|Res| V | VPI | VCI |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Res:予約用、0が入リます。
V-bits:2bitの、スイッチング方式を規定するField。
00であれば、この後にVPI・VCIの値が来ることを
表します。
01の場合はVPIのみを識別し、VCI fieldには0を入れます。
10の場合はVCIのみ、ということになります。
VPI:Virtual Path Identifierの略。もし12ビット以下であれば、
足りない分頭に0を入れて12ビットにします。
VCI:Virtual Channel Identifierの略。こちらも16ビットなので、
16ビットに足りていない場合は頭に0を入れて、16ビットにします。
FRの場合は以下の通りです。
0 1 2 3
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|0|0| Frame Relay Label (0x0202)| Length |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| Reserved |Len| DLCI |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Res:予約用、0が入リます。
Len:DLCIのLengthを規定します。
0 = 10 bits DLCI
2 = 23 bits DLCI
※Lenの1と3は予約されています。
DLCI:Data Link Connection Identifierの略。
上記のようなフォーマットで、ラベルとATM・FRヘッダをバインドします。
詳細はそれぞれ、RFC3035(MPLS using LDP and ATM VC Switching)と
RFC3034(Use of Label Switching on Frame Relay Networks Specification)
にあります。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
解┃答┃と┃解┃説┃
━┛━┛━┛━┛━┛
※今回から問題のタイトルを変えました。
《本日のネスペ試験対策問題》
(解答1)2
(解説1)今週から学習のてびきにスパニングツリーを取り上げています。
ルートポイズニングはルータのルーティングの方式であるディスタンス
ベクタ(RIPなど)で、消滅したルートをメトリック無限大(RIP
ならホップ数16)にして到達性がないことを伝えます。これはポイズ
ンリバースともいいます。
スプリットホライズンもルーティングにおいてループを防ぐため、ルー
ティング情報を受信した方向(インタフェース)に同じ情報は流さない
ようにする、ということです。
ルートポイズニングとスプリットホライズンはバックナンバーNo.5の、
今週のRFCで少し説明してあります。
⇒ http://xai.nu/ipnet/stack/prev.html
《本日のシスコ試験対策問題》
(初級解答)4
(初級解説)CCNAレベルの問題です。結構コマンドの問題も出るので、基本
的なものは抑えたいですね。Webをサーチしたら、CCNAの実習テ
キストが落ちてました。
⇒ http://www.dar.co.jp/ccna-lab6-1.pdf
(中級解答)3
(中級解説)また次回以降、取り上げると思いますが、スパニングツリー
ではBPDU(Bridge Protocol Data Unit)をスイッチ間で送りあう
ことで、ループを防ぐために各ポートの状態設定を行います。そして
このBPDUはマルチキャストフレームです。使用する送信先アドレ
スは01-80-C2-00-00-00になります。
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━━━≪今週のオススメ本≫━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
――――――――――――――――――
☆★☆ CCNPとLAN ★☆★
――――――――――――――――――
[Entry 1]【CCNP2.0ハンドブック ルーティング&スイッチング編】―――――
| リックテレコムからCCNP対策本が出ていることは初めて知りました。
| 去年の12月に発売されたそうです。ルーティング&スイッチング編とあ
| りますが、リモートアクセスもサポートも網羅しており、この1冊で、
| CCNP4科目がカバーできます。
|⇒ http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/489797416X/ipnetworkskil-22
└―・――――――――――――――――――――――――――――――――
[Entry 2]【ポイント図解式 標準LAN教科書〈上/下〉】――――――――――
| オススメ本でよく取り上げる、アスキーのポイント図解式教科書シリー
| ズです。3年以上前に出版されているので新しい技術のアップデートに
| はなりませんが、LAN全般の基本を学ぶには良い本です。
|⇒ http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/475611797X/ipnetworkskil-22
|⇒ http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4756118488/ipnetworkskil-22
└―・――――――――――――――――――――――――――――――――
◆◆◆◆◆◆ ┃ あとがき: ┃ ◆◆◆◆◆◆
前回(No.47)のシスコ試験対策問題の初級で、4.の選択肢が
182.13.67.1〜182.13.67.127
ではなくて
182.13.67.1〜182.13.67.126
になりますね。
気付きましたか??
/25(サブネットマスクが25ビット)だと.127がブロードキャストアドレスに
なります。
...というかもう3月ですね。早い。
- adzuki
………………………………………………………
IP Network Skill vol.000048 03/01/02
発行者:adzuki http://www.xai.nu/ipnet
……………………………… ipnet@xai.nu ……
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