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TRPG総合サイトTRPG.NETの提供する、TRPG関連の情報提供誌。最新ニュースからコラムまで多彩にサポートします。TRPG/PBeM関連の告知や、TRPGに限らぬゲームデザイナー必読の論考コラムも千回以上連載。1996年創刊。

  • 最新号:2008-08-16
  • 発行周期:日刊+随時告知
  • 読んでる人:317人
  • 創刊日:2001-04-26
  • Score!:-点
  • コメント数 : 8
  • メルマガID:36475
  • バックナンバー:全て公開
  • 発行者サイト:あり
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[KN] 日報:2005-12-13

発行日: 2005/12/25

[KN] 日報:2005-12-13
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 TRPG.NET のTRPG情報・コラム誌。無料分は有料サービスに遅れて配送。
案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除 : http://nippou.trpg.net/

 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


TRPG.NET日記:『クトゥルフと帝国』発売
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 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


http://www.trpg.net/rule/CoC/book/4757725825/
 ログインテーブルトークRPGシリーズ『クトゥルフと帝国』
 著:坂本雅之/坂東真紅郎/内山靖二郎ほか ISBN4-7577-2582-5
 税込価格3990円/本体価格3800円 B5判159ページ
 クトゥルフ神話TRPGソースブック第2弾。1920〜30年代の日本を舞台とできる。
 シナリオ3本付属。

http://www.bk1.co.jp/product/2628810/p-sf0023
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757725825/trpgnet0e-22

http://hiki.trpg.net/Cthulhu/?CthulhuAndEmpireOfJapan
クトゥルフWiki - クトゥルフと帝国


千字シナリオ
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http://www.trpg.net/scenario/1000/

 第54回公募テーマ「ツケ」を募集しております。
 みなさまのご投稿をお待ちしております。


活動状況:IRC公開ログより
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 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.trpg.net/online/PBW/ #PBW (参加型ストーリー一般)
http://www.trpg.net/online/PBW/log/2005/12/20051212.html

・アップルシード・ザ・オンラインの話

 その他の話題で盛りあがりました。


http://www.trpg.net/talk/IRC/log/openTRPG/ #openTRPG (TRPG一般雑談)
http://www.trpg.net/talk/IRC/log/openTRPG/2005/12/20051212.html

・コンプリートエンカウンターセット がアマゾンで買えるらしい

 その他の話題で盛りあがりました。


http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/2005/12/20051212.html

・お題「ツケ」作品とその感想や分析や改善案
・読者として読みやすくなるように書こう
・『仮面のメイドガイ 2』の感想
・『殴り合う貴族たち――平安朝裏源氏物語』の感想と貴族=ヤクザ説
・『世界戦艦大和列伝』の紹介
・叩き潰されてぺしゃんこになっても、再びリライトする根性が物書きには必要だ
・良い意味での開き直りができない人は、ネット社会では商業作家は無理だ
・悪意はダイレクトに伝わり、善意(好意)は数字でしか伝わらない
・自信を失った作家を励ます能力が編集者に求められている
・事実を冷酷に伝えたり見つめたりする態度は自分の心が壊れるだろう
・もしソ連が戦艦空母を買っていたら
・見かけた交通事故の話
・短編でも、はじめて読む人のために必要な最低限の情報は提示しよう
・情景が多いだけでも、足りなくても、読んでいて「光景」が思い浮かばない
・自分が書いている文章を読んだ読者が何を考えるのだろうか、と推測して書く
・読者の持つ小さな疑問には手早く回答を出さないと、放棄される
・メタ発言は文体や口調を変えると違和感が減る
・ファンタジーにアンパンはありか
・『世界戦艦大和列伝 上』の紹介と感想
・電撃文庫『MM』と『WW』の紹介や感想
・誤字トラップを作ろう
・『空ノ鐘の響く惑星で 9』の話あれこれ
・この○○がすごい! はいろいろと出ているらしい
・「若き女船長カイの挑戦」の紹介感想
・Hearts of iron2 の話
・『ゼロの使い魔6』の感想
・酒を飲ませらどうなるか、その上でどうすれば面白い話しなるか考える
・反応がただ一つに定まる人物像でも、周囲の状況や反応によって物語は千差万別

 その他の話題で盛りあがりました。


http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write-ex1/2005/12/20051212.html

・沖方丁との誤記・誤解はけっこうある
・ナルニアの話
・『アンダカの怪造学2』の感想と分析
・『時をかける少女』をWikiる
・『ある日、爆弾がおちてきて』の感想。全部時間SF。
・日本語の書き間違いを集めたサイトの話
・「ローグギャラクシー」の話
・スーパーロボット大戦の話あれこれ

 その他の話題で盛りあがりました。


http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write-ex2/2005/12/20051212.html

・計都羅睺剣 になってしまった
・PCが起動しなくなったが、SATAのケーブルを換えると解決した
・スパロボにおける射程
・お題「ツケ」作品と感想

 その他の話題で盛りあがりました。


http://www.cre.ne.jp/craft/ #モノ作り (工作する楽しみ)
http://www.cre.ne.jp/craft/IRC/craft/2005/12/20051212.html

・今月号のトランジスタ技術で、心電計の製作記事が
・心電計とは、どういったものなのか
・DesignWaveの話
・書き込みケーブルは自作しとくと楽です

 その他の話題で盛りあがりました。


http://www.cre.ne.jp/sound/ #音づくり (作曲・演奏・歌唱など)
http://www.cre.ne.jp/sound/IRC/sound/2005/12/20051212.html

・ゆうがたクインテットの話

 その他の話題で盛りあがりました。


http://www.cre.ne.jp/cooking/ #料理
http://www.cre.ne.jp/cooking/IRC/cooking/2005/12/20051212.html

・鎌田商事の北海道野菜のポタージャム
・焼酎の話あれこれ

 その他の話題で盛りあがりました。


http://computer.cre.jp/ #ぱそ
http://computer.cre.jp/irc/2005/12/20051212.html

・録画システムセットアップ中
・iRAM再出荷
・SD-Jukebox V5 の使用感
・フレンドコード一覧を作ってみた
・東証システムの不具合問題
・不気味の谷
・メモリを買おうか買うまいか
・iReportのマニュアル。印刷可能になってました
・xvid.orgのライブラリを使用していたためソースコードを公開することになった
・最近のオープンソースなグループウェア

 その他の話題で盛りあがりました。


http://sci-tech.cre.jp/ #科学技術
http://sci-tech.cre.jp/irc/2005/12/20051212.html

・爬虫類飼育雑誌ってのもあるんですね
・ウミサソリの話

 その他の話題で盛りあがりました。


活動状況:語り部最新情報
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 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/new.html
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。


狭間06(現代ファンタジー: http://ha06.kataribe.com/ ):

http://kataribe.com/HA/06/G/
狭間06CG集
 イラストを2枚追加。


TRPGな一言:減らすことと増やしていくこと
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 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 初期値から使えば使うほど減ってリスクが高くなるというものと、使えば使
うほど増えてリスクが高くなり上限のあるものってのは、処理上は同じなんで
すけど。使うときにけちりにくく、盛りあがるという心理はありますよね。デ
ビットカードで買い物をするのと、クレジットカードの利用残高を増やしてい
くのとでは、後者のほうがついつい買ってしまうとか。

 ヒットポイントなどでも数値を減算していくのと、これだけ積み上がったと
累積値を示すのとでは、実態が同じであっても感覚は違うわけです。

 減らしていく方式ってのは、あとどれだけなのか計算しなくても分かるとい
うメリットがあるのも確かなんですけどね。

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http://hiki.trpg.net/dnd/?Miniature
> D&D Miniatures (彩色済プラスチックフィギュア)
>
>
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奥付
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 ご意見・ご感想は、語り部ML、sf@trpg.net へのメール返信や御自分のblog
などで。出典明記にはバックナンバーの記事URLをどうぞ。

前回の発行部数:まぐまぐ:1382部 + melma!:182部 + 有料日報サービス:43部
案内情報と過去ログ: TRPG情報誌 語り部日報 URL:http://nippou.trpg.net/

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