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[KN] 日報:2003-12-11
発行日: 2003/12/15[KN] 日報:2003-12-11
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本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
書籍情報
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発売・紹介されていた・発見した面白そうな本を紹介。
平凡社『平凡社ライブラリー485 中世思想史』
著:K.リーゼンフーバー 訳:村井則夫
ISBN4-582-76485-1 本体価格1500円 文庫判485ページ 2003年12月発行
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02391680
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4582764851/trpgnet0e-22
http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=4582764851
“中世は近代によって克服されるべき停滞期ではなかった。西方ラテンに加え、
アラブ、ユダヤをも包摂して、豊かな知的伝統を総合的に叙述した思想史。
2002年刊「中世思想原典集成 別巻」収録の「中世思想史」を改訂・増補。”
千字シナリオ
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http://www.trpg.net/scenario/1000/
第30回公募テーマ「火/火事」を募集しております。
みなさまのご投稿をお待ちしております。
活動状況:先日の掲示板より
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NIGHT_WIZARD.html
ナイトウィザード雑談所
《幻想舞踏》が利用できるジャッジ、レベルアップの手順、その他の話題で
盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
ソード・ワールド雑談所
知力の解釈その他の話題で盛りあがっています。
活動状況:IRC公開ログより
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高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/2003/12/20031210.html
・トールキンの指輪物語遺稿『終わらざりし物語』13日発売予定
・『竜退治の騎士になる方法』の紹介と感想
・「時系列」という単語を統計以外で利用するのは理系方言ではないか
・真月譚 月姫 1 DVDの感想
・『シャンク!ザ・レイトストーリー』の感想
その他の話題で盛りあがりました。
活動状況:語り部最新情報
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TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/new.html
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
語り部全般 ( http://kataribe.com/rule/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27000/27015.html
「初めての語り部」サンプルセッション:技能の使い方・実践編
無効化判定・難易度判定・強制力設定の三つの状況を設定して、実際に判定
をしてもらいながらルールを把握してもらおうという企画のテスト運用。
西生駒高校2003(学園退魔もの: http://kataribe.com/HA/20/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27000/27047.html
セッション告知 2003-12-17 22:00〜24:00
「生徒が滑って転ぶという事件が頻発しています。今のところ大事には至って
いませんが、怪異の仕業と思われます」
勝利条件:怪異の原因究明と再発の防止(少なくとも半年)
TRPGな一言:空白時間でテンションを管理する
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http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
喋るのを止めて、プレーヤーに目線をあわせて数秒時間を取る、などで着目
を集め直すといったテクニックが、面と向かってのセッションではあります。
短時間のゲームマスターが注目されているけど話さないという空白時間を入れ
ることで、集中力を取り戻すとか、そんなやつですね。
他にも、身振りの活用や抑揚の利用法、視線に物をいわせるテクニックなど
は、色々あると思いますが。オンラインですと、そうも行かないわけですね。
読み手がだらだらと自分の読みたいように受け取ってしまうので、ゲームマ
スターがテンションをコントロールしにくいというのはあるわけです。
多少なりともメリハリをつけるためには、強制的に休みを入れて、窓を開け
て深呼吸してくるように言うとか、それくらい露骨にやらないと難しいのかも
しれません。
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> D&D Miniatures (プラスチックフィギュア) http://d20.trpg.net
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786932813/ Miniatures Handbook
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/078693316X/ Entry Pack
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786933151/ Harbinger Expansion Pack
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786933178/ Dragoneye Expansion Pack
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786934646/ Archfiends Expansion Pack
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奥付
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創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
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発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net>
文書フォーマット: setext 準拠 URL: http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/
案内情報と過去ログ: TRPG情報誌 語り部日報 URL:http://nippou.trpg.net/
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