IPを中心に、ネットワーク技術を紹介。情報処理試験、ベンダ認定試験の対策にも。難易度の高い問題、解説に定評あり。
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[ IP Network Skill - No. 0344 - ] IPv6 その2
発行日: 2008/1/18‥‥……━━━━━━ IP Network Skill No. 00000344 ━━━━━━……‥‥
〜 IPv6 その2 〜
‥‥……━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━……‥‥
【まえがき】
先週、新しいノートPCを買おうかな、と書きましたが、その後
価格.comを見たり、家電量販店に行ったりしていろいろ調べて
見ました。
今年出た新しいモデルは、メモリが1GBから2GBに増えていたり
はするものの、夏秋モデルとの大きな違いがあまり見えず、
今買うなら1つ古いモデルのほうがお買い得だな、と感じました。
また、持ち運びや片付けるのが面倒なのでノート型を考えて
いるのですが、リーズナブルな家庭用ノートPCは、ビジネス用
の軽くてハイスペックなマシンと比べて大きくて重く、バッテリ
も全然持ちません。
今までも自宅のノートPCはほぼデスクトップマシン的な使い方を
していて、ちょっとした持ち運びや場所をそれほど取らないと
いった利点はあったものの、周辺機器とかで結局散らかったり
していました。
スペック、ハイパフォーマンスだけ求めるのであれば、デスク
トップもありかな、と考えるようになりました。
(あとがきに続く)
╋━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━━━━━━━━━━……‥‥
┃本┃日┃の┃試┃験┃対┃策┃問┃題┃
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〔問題1〕"00-20-7D-4D-53-01" というMACアドレスを持つインタフェース
で自動生成されるIPv6アドレスは次のうちどれか。
1.FE80::::0020:7DFF:FE4D:5301
2.FE80::::0220:7DFF:FE4D:5301
3.FEC0::::0020:7DFF:FE4D:5301
4.FEC0::::0220:7DFF:FE4D:5301
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ネ┃ッ┃ト┃ワ┃ー┃ク┃の┃基┃礎┃講┃座┃
━┛━┛━┛━┛━┛━┛━┛━┛━┛━┛━┛
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この企画は処女作「TCP/IPネットワークステップアップラーニング」
http://www.Amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4774116351/ipnetworksk01-22
を基に構成変更、加筆、修正、省略。。。いろいろ手を加えたものです。
TCP/IPネットワークステップアップラーニングは第3刷を重ねました!
講習教科書などでご利用いただいています。
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【補足.IPv6】
[IPv4アドレスの復習]
IPv6アドレスは128ビットの値ということは前回も書きました。
IPv4アドレスは32ビットなので、96ビット拡張され、ほぼ無限大になったと
いえます。
IPv4アドレスにはいくつか種類がありました。
まずクラスという概念が当初ありました。
クラスA: 0.0.0.0〜127.255.255.255
クラスB: 128.0.0.0〜191.255.255.255
クラスC: 192.0.0.0〜223.255.255.255
クラスD: 224.0.0.0〜239.255.255.255
クラスE: 240.0.0.0〜255.255.255.255
クラスAからクラスCまでは一般用途、クラスDはマルチキャストアドレス用途、
クラスEは実験用です。
クラスDはグループに参加している人に同報通信できるマルチキャスト用です
が、クラスAからクラスCまでは1対1の通信であるユニキャストとなります。
またサブネットマスクの概念があり、サブネットによってネットワークアドレス
とホストアドレスに分かれます。
たとえば192.168.2.1/24の場合、24ビットマスク(255.255.255.0)で、
192.168.2.0/24がネットワークアドレス、最後の8ビット(.1)がホスト
アドレスとなります。
ホストアドレスのビットがすべて1の場合、それはブロードキャストアドレス
となり、サブネット内すべてのホストに同報通信ができました。
あとはクラスA、B、Cにはそれぞれプライベートアドレスが予約されていて、
たとえば10.0.0.0〜10.255.255.255というアドレスはクラスAの中で予約さ
れるプライベートアドレスの範囲です。
プライベートアドレスは組織内に閉じて自由に割り当てることができます。
[IPv6アドレス:ユニキャスト、マルチキャスト、エニキャスト]
IPv4アドレスではユニキャスト、マルチキャスト、ブロードキャストの3種類
の形態がありましたが、IPv6アドレスではユニキャスト、マルチキャスト、
エニキャスト (anycast) の3種類となります。
IPv4のブロードキャストはIPv6ではマルチキャストに包括されます。
IPv4でも224.0.0.1というアドレスはすべてのホストが受け取るアドレス、
ということでブロードキャストのような役割でした。
エニキャストというのが新しい概念で、「一番近いホストとの通信」に使い
ます。送信元は、最初はブロードキャストをしてみて、一番最初にレスポン
スが返ってきたホストと通信が継続されるという仕組みです。DNSサーバや
その他同じ機能のサーバがサブネット内に複数ある場合、その中で一番
近いサーバとのやりとりが行えるようになります。エニキャストは実装依存の
ところが大きく、サブネット内でしか使えません。
[IPv6アドレス:表記法]
IPv4アドレスは255.255.255.255のように10進数を4つにドットで区切って表記
していました。
IPv6アドレスは128ビットで、16ビットずつ16進数をコロン(:)で区切ります。
たとえば以下のようになります。
FE80:0000:0000:0000:30AB:0004:008D:6AD5
0で始まる区切りについては、0を書く必要がありません。
FE80:0:0:0:30AB:4:8D:6AD5
また、0だけの区切りについては0を書く必要がありません。
FE80::::30AB:4:8D:6AD5
ただし、0を省略できるのは1ブロック(1まとまりの0の連続だけ)です。
したがって、以下のように::(コロンの連続)が2ブロック以上作られることは
ありません。
FE80::::30AB:::6AD5 (×)
[IPv6アドレス:プライベート、グローバル]
IPv4ではプライベートアドレスとグローバルアドレスがありました。
プライベートアドレスは組織内で自由に割り当てられますが、インターネット
へアクセスするにはグローバルアドレスにアドレス変換(NAT)させる必要が
あります。
IPv6ではリンクローカルアドレス、ユニークローカルアドレス、グローバル
アドレスという分け方になります。
[IPv6アドレス:リンクローカルアドレス]
まず、リンクローカルアドレスですが、これはイーサネットポートのMACアド
レスを使って自動で生成されます。MACアドレスは48ビットで、IPv6アドレス
は128ビットなので、IPv6アドレス内にMACアドレスを埋め込むことができ、
自動生成されます。
具体的には以下のフォーマットです。
| 10ビット | 54 ビット | 64 ビット |
+----------+-------------------------+----------------------------+
|1111111010| 0 | interface ID |
+----------+-------------------------+----------------------------+
ここで、interface IDというのはEUI-64方式というやり方でMACアドレスを
元に生成されます。生成方法は以下です。
まず、48ビットのMACアドレスが先頭24ビットのベンダコード (cで表現) と
後半24ビットの製品コード (mで表現) に分けます。また、先頭7ビット目を
universal/localビット(U/Lビット)と呼び、反転させます。
+----------------+----------------+----------------+
|cccccc0gcccccccc|ccccccccmmmmmmmm|mmmmmmmmmmmmmmmm|
+----------------+----------------+----------------+
ベンダコードと製品コードの間に、2進数で "1111111 11111110" (16進数で
0xfe) を入れます。U/Lビットが反転されます。
U/Lビットの次のgというビットはRFC3513でindividual/groupビットと呼ばれ
ますが、ここではMACアドレスのまま変更されません。
+----------------+----------------+----------------+----------------+
|cccccc1gcccccccc|cccccccc11111111|11111110mmmmmmmm|mmmmmmmmmmmmmmmm|
+----------------+----------------+----------------+----------------+
これがinterface IDです。
この論理で自動的にリンクローカルアドレスが生成されます。
"FE80::/10" で始まるIPv6アドレスがリンクローカルアドレスです。
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かんたんネットワーク入門
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/477412124X/ipnetworksk01-22
私のもう一冊の著書です。先日六本木の書店に行ったら、ネットワーク
関連の本の数は少なかったのにこの本は置かれていました、まだ売れて
いるようです。
ネットワーク入門の絵本で、初心者の方を中心に好評を得ています。
新入社員やネットワークを扱う企業のバックオフィスの方々(営業や
SEではなく、庶務、総務、アドミニストレータの方々)に自分の会社
で扱っている製品やネットワークの基礎知識を持ってもらうのにも
よい入門書です。
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解┃答┃と┃解┃説┃
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《本日の試験対策問題》
(解答)2
(解説)
リンクローカルアドレスは "FE80::/10" で始まります。
後半64ビットはインタフェースIDとなり、MACアドレスをEUI-64方式
で変換したものが使われます。
変換方法は上記「ネットワークの基礎講座」を参照してください。
これで計算すると、正解は2番になります。
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◆◆◆◆◆◆ ┃ あとがき ┃ ◆◆◆◆◆◆
(まえがきから続く)
今までもデスクトップマシンを所有したり、ベアボーンを
使って自作したりしたことはありました。
パーツから組み立てていくと安価にハイスペックマシンが
できるかな、と思い、CPUやマザーボードなどをウェブ
サイトで調査し始めました。
CPUは現在の主流はCore2 Duo/Quad?
3万〜11万円くらいでした。
CPUパフォーマンス比較サイトもあるのですが、3万円のCPU
と11万円のCPUで価格と同じ3,4倍という性能差は見られ
ないので、3万円のCPUくらいがベストかな、と思いました。
http://maximums.gatt.nobody.jp/cpu.html
自分が使うアプリケーションの特徴などで必要なパーツは
高くて性能の良いものを使ったり、ほとんど使わないパーツ
は入れなかったり安いものを使ったりして組み立ててみるの
も面白いかな、と思っているところです。
CPUパフォーマンス比較表は勉強になります。正確かどうかは
別にして、ネットワークアプライアンスにも新旧のCPUが使わ
れていて、その処理性能の違いの目安を知る上でも有用な情報
だと思いました。
adzuki
………………………………………………………
IP Network Skill vol.000344 1/18/08
発行者:adzuki http://www.xai.nu/ipnet
…………… ipnet7@xai.nu ……
◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◎
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